約 3,552,645 件
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EQ1用ルートカードの一覧。 http //legendsofnorrath.station.sony.com/rewards.vm?category=eq section=oathbreaker EQ1用Loot Card ポーション類Ping s Poignant Potion PackPing s Palliative Potion Pack Ping s Practical Potion Pack Ping s Prodigious Potion Pack Ping s Protective Potion Pack変身アイテム Visage of the Siren Enticer Visage of the Aviak Rook Visage of the Frozen Goblin乗り物 Bridle of the Commanded Feran Bridle of the Ferocious Feranペット Familiar of Nexona Familiar of the Zombie Doormanパーティクルエフェクト Nimbus of the Crystal Gelidran Nimbus of the Molten PyrilenNimbus of the Riftseeker武器装飾 Riftseeker Blade Ornament Riftseeker Short Spear OrnamentRiftseeker Claw Ornament Riftseeker Hammer Ornament称号 Title of the Champion of Norrath Title of the Scoundrel of the Oathbreakerその他 Tarn s Band of AmbitionPromotionalなもの(通常のパックには含まれません) Nimbus of the Frozen Gelidran (4EQP1) Familiar of Warden Hanvar (4EQP2) Bridle of the Wrulon Protector(4EQP3) Familiar of King Gelaqua (4EQP4) Familiar of Queen Pyrilonis (4EQP5)
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/373.html
Update Notes for February 14th, 2008 ********************************************* General - Setting your Preferences to show all cards in the Collection Manager now shows all loot cards too. - Fix for delivery window display issues when the client synchronizes your collection. - Fix for Highlander format deck validation. - Fix for crash in the Deck Builder when deleting a deck while the Save Deck window was open. Gameplay - Call of Command now works properly in multiplayer games. - Foil version of the Varanna avatar now displays correctly on playmat. - Trakanon Raid player tip text corrected.
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■8-30-70 Malmo show. First show of the 1970 European Tour . This is the only show of the 1970 European Tour where the Rolling Stones played "Gimme Shelter" (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■9-4-70 Stockholm show. Incomplete show, low sound quality. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■Complete 9-6-70 Gothenburg show, low sound quality. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■9-12-70 Copenhagen show. Fourteen tracks, better sound quality. This is the most complete and best sounding version of this show. (untitled 1CDR NZ) ■9-14-70 Hamburg show. Different recording source. Includes "Live With Me" low sound quality. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■9-16-70 Berlin show. The original audio tape recording on CDR. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■9-18-70 Cologne show. This CDR is the best sounding recording available for the 9-18-70 Cologne show. (untitled 1CDR NZ) ■9-20-70 Stuttgart show. Poor sound quality. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■9-22-70 Paris show, This Europe 1 French radio broadcast captures a truly great performance in farly decent sound quality, but is ruined by a babbling French MC. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■9-23-70 Paris show, Eleven songs taken from Europe 1 French radio broadcast soundboard. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■9-24-70 Paris show, Origin doubtful. This recording might originate from one of the two previous Paris shows, or might even be from 10-3-70 Lyon show. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■Vienna 1970, 9-27-70 Vienna show. A great show recorded in terribly bad audience quality. (1CDR) ■9-29-70 Rome show. Poor sound quality. Very high-pitched, tinny, and shrill. Virtually unlistenable. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■Arrivederci Roma, 9-29-70 Rome show. Poor sound quality. Very high-pitched, tinny, and shrill. Virtually unlistenable. Plus two bonus tracks from 3-4-71 (these bonus tracks are actually from 9-19-73 Birminham show) (1CDR) ■Live in Milano 1970, Incomplete 10-1-70 Milan show, low sound quality. This concert was a frenzied riotous event. (1CDR) ■Lyon 1970, Once thought to be the 10-3-70 Lyon show, it has now been proven to be a composite made from 9-16-70 Berlin 9-23-70 Paris show (some parts with French dialogue might be 10-3-70 Lyon). Fake. (1CDR) ■Incomplete 10-5-70 Frankfurt show. Low sound quality. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■Incomplete 10-6-70 Frankfurt show. Low sound quality. (untitled 1CDR transferred from audio tape) ■10-9-70 Amsterdam show. This is the source tape for the above two VGP releases. It was around long before Vinyl Gang Productions released it. (untitled 1CDR transferred from audio tape) BACK / NEXT
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楽曲情報難易度・ノーツ数 解禁条件 備考 コメント 楽曲情報 曲名 Saintly Territory 属性 スター 歌 カミュ 作詞 上松範康(Elements Garden) 作曲 藤間仁(Elements Garden) 編曲 Evan Call(Elements Garden) 難易度・ノーツ数 EASY NORMAL HARD PRO ★ 2 6 8 11 ノーツ数 111 197 344 521 解禁条件 キャンペーン(2018/3/1~2018/3/31) 備考 初出:Aqua Crystal コメント
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Salvaterre, salvaterreは、一般名詞ならば、ラテン語 salva terra からの造語で「安全な土地」の意味(*1)。 地名と見る場合、スペインのサルバティエラ(Salvatierra)を採る論者が多い(*2)。 マリニー・ローズは、フランスにいくつもある地名ソーヴテル(Sauveterre)、もしくは同じ「安全な土地」を語源とする地名ラ・サルヴタ(La Salvetat)を考えている(*3)。 ピエール・ブランダムールは、スペインのサルバティエラ・デ・アラバ(Salvatierra de Alava)もしくはフランス南西部のソーヴテル・ド・ベアルン(Sauveterre de Béarn)としている(*4)。 他の説としては、 ラテン語 salvator の変形で「救助者、救い主」の意味と捉えたアナトール・ル・ペルチエの説 後の時代に見られる異文サリュテル(saluterre)を採用し、形容詞 salutaire(サリュテール、有益な)と見たミシェル・デュフレーヌの説 などがある。 登場箇所 詩百篇第8巻48番 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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ERRAND BOY Return to karen Parker s lab to check on her progress. Karen Parker s Lab-East Harlem Karen The samples you ve recovered; I still don t have enough. I need you to go inside a Hive. The substance at the center, the material the virus is producing, I think it s the key. With it, I think I can reverse the effect of the virus. And Alex, for what it s worth, I m sorry it had to play out like this. Alex Don t be sorry. Just cure this thing. COLLECT GENETIC MATERIAL ENTER the HIVE. MISSION OBJECTIVE COLLECT the GENETIC MATERIAL. CAPT. CROSS Mercer...you re a hard man to find. I ve been looking forward to this. Alex Who are you? Who sent you? Capt.Cross You should pick your friends more carefully, Mercer... Alex So Parker sold me out, huh. Fine, you pay, then her. KAREN PARKER HAS BETRAYED YOU DEFEAT the SPECIALIST. Capt.Cross McMullen wants you on a slab. So that s what he gets. Capt.Cross This is all we have, Mercer. This...and then a hole in the ground. So figure out what you want this side of the hole. Capt.Cross Squad, on me! Drop in now, now! Capt.Cross Fuck! Pulling out. Infected Hive, Upper East Side Contorol Zone Capt.Cross You think you ve won, Mercer? You don t even know what fucking game you re playing. Well I can tell you all you need to know about Penn Station. In a way...I feel sorry for you. Capt.Cross ZEUS is down. Bring in the containment device. BLACKWATCH SOLDIERS Hold your ground, grunts! Alex What the hell did he do to me? BLACKWATCH SOLDIERS Mmm, I loves the smell of cordite. Alex I repeat. All fires on suits. EVADE BLACKWATCH KILL OR EVADE THE MILITARY TO END THE ALERT.
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tedit_3-2-0-0-png.31426 ツール名 TEdit(Terraria Map Editor) 作者 BinaryConstructなど ツールバージョン 3.5 本体対応バージョン 1.2.4.1 前提ツール なし 紹介・配布ページ フォーラム:http //www.terrariaonline.com/threads/tedit-terraria-map-editor.35394/ ダウンロード:http //www.binaryconstruct.com/games/tedit/ ※工事中 概要 導入方法 機能解説メニューバーFile Edit Display Plugins Help ツールバー アクティブトレイピッカーツール・鉛筆ツール・塗りつぶしツール コメント 概要 Terrariaのワールドを編集することができるツール。 ワールド編集前にバックアップを取っておくことが推奨されている。 導入方法 配布ページから、最新バージョンのTEditをダウンロード ダウンロードしたzipファイルを解凍 フォルダ内の「TEditInstaller.msi」を実行 画面の指示に従ってインストール 完了 機能解説 注 編集したい部分を選択しなければ、編集できない。 メニューバー File New 新たにワールドを作成する。World Nameには任意のワールド名を、World Id(Seed)には任意のシード値を、Widthには任意のワールドの横幅を、Hegihtには任意のワールドの高さを入力するSurface Levelは地上として認識する高さを、Cavern Levelは洞窟として認識する深さを入力する。 Open すでに存在するワールドデータを開く。 Save 現在開いているワールドを上書き保存する。 Save as 現在開いているワールドを別名で保存する。 Enable Autosave オートセーブ機能の有効/無効の切り替え。 On Startup Check Updates TEdit起動時にアップデートがあるか自動で確認する機能の有効/無効の切り替え。 Check to Updates アップデートがあるか確認する。 Edit Undo 操作の取り消し。 Redo 操作のやり直し。 Copy 文字列等のコピー。 Paste 文字列等の貼り付け。 Delete 文字列等の削除。 Display Show Textures テクスチャの表示/非表示の切り替え。表示にするとマップをズームした際にテクスチャが表示される。 Show Grid グリッド(マス目)の表示/非表示の切り替え。 Show Walls 壁の表示/非表示の切り替え。 Show UndoTiles 不明。 Show LiquidAmount 水の表示/非表示の切り替え。 Show Wires メカニズムのワイヤーの表示/非表示の切り替え。 Show Points スタート位置やNPCの位置等の表示/非表示の切り替え。 Plugins 導入したプラグインによる設定画面が表示される。 Help View Log ログを表示する。 Wiki TEditのWikiを表示する。Wikiはこちら→https //github.com/TEdit/Terraria-Map-Editor/wiki Update TEditをアップデートする。 Download New XML Data 新たなxmlファイルをダウンロードする。詳細は不明。 ツールバー New 新しいワールドを作成する。詳しくはこちらを参照。 Open すでに存在するワールドデータを開く。 Save 現在開いているワールドを上書き保存する。 Undo 操作の取り消し。 Redo 操作のやり直し。 Delete 文字列等の削除。 Copy 文字列等のコピー。 Paste 文字列等の貼り付け。 Arrow 矢印ツールへ切り替える。 Selection 選択ツールへ切り替える。 Picker ピッカーツールへ切り替える。 Pencil 鉛筆ツールへ切り替える。 Brush ブラシツールへ切り替える。 Fill 塗りつぶしツールへ切り替える。 Point ポイントツールへ切り替える。 Sprite スプライトツールへ切り替える。 Morph モーフツールへ切り替える。 アクティブトレイ アクティブトレイとは、ピッカーツール、鉛筆ツール、ブラシツール、塗りつぶしツール、スプライトツール、モーフツールに切り替えた際に、画面上部に表示されるトレイのことである。 ピッカーツール・鉛筆ツール・塗りつぶしツール Eraser 消しゴムツールへ切り替える。 Paint Mode Tile 一マス分のタイルを選択する。 Wall 一マス分の壁を選択する。 Tile and Wall 一マス分のタイルまたは壁を選択する。 Red Wire メカニズムのワイヤー(Red)。 Blue Wire メカニズムのワイヤー(Blue)。 Green Wire メカニズムのワイヤー(Green)。 Yellow Wire メカニズムのワイヤー(Yellow)。 Liquid 一マス分の水を選択する。 BrickStyle タイルの形を選択する。 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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screen?name=Corrode size=small スペル E3 レア ターン終了時まで自分のユニットがIdolに与えるダメージは2倍になるこのターン自分のユニットよってIdolが一つ以上破壊される場合、Scrollを1枚ドローする キーワード Idolダメージ, ドロー
https://w.atwiki.jp/reginn666/pages/98.html
追加矢を通常の弓でも撃てるようにするイベント. 旧IArrowLooseHandler. クラス @Cancelable public class ArrowLooseEvent extends PlayerEvent { public final ItemStack bow; public int charge; public ArrowLooseEvent(EntityPlayer player, ItemStack bow, int charge) { super(player); this.bow = bow; this.charge = charge; } } 使用例 public class ArrowNockEventHook { @ForgeSubscribe public void onArrowLoose(ArrowLooseEvent event) { EntityPlayer player = event.entityPlayer; ItemStack itemstack = event.bow; int heldTime = event.charge; World world = player.worldObj; boolean isInfinity = player.capabilities.isCreativeMode || EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.infinity.effectId, itemstack) 0; float baseDamage = (float)heldTime / 20.0F; baseDamage = (baseDamage * baseDamage + baseDamage * 2.0F) / 3.0F; if ((double)baseDamage 0.1D) { return; } if (baseDamage 1.0F) { baseDamage = 1.0F; } EntityNewArrow entityArrow = new EntityNewArrow(@Mod.proxy.getServerWorld(), player, baseDamage * 2.0); if (isInfinity || player.inventory.hasItem(@Mod.itemNewArrow.shiftedIndex)) { if (baseDamage == 1.0F) { entityArrow.func_70243_d(true); } int powerLevel = EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.power.effectId, itemstack); if (powerLevel 0) { entityArrow.setDamage(entityArrow.getDamage() + (double)powerLevel * 0.5D + 0.5D); } int punchLevel = EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.punch.effectId, itemstack); if (punchLevel 0) { entityArrow.setKnockbackStrength(punchLevel); } if (EnchantmentHelper.getEnchantmentLevel(Enchantment.flame.effectId, itemstack) 0) { entityArrow.setFire(100); } itemstack.damageItem(1, player); world.playSoundAtEntity(player, "random.bow", 1.0F, 1.0F / (random.nextFloat() * 0.4F + 1.2F) + baseDamage * 0.5F); if (isInfinity) { entityArrow.canBePickedUp = 2; } else { player.inventory.consumeInventoryItem(@Mod.itemNewArrow.shiftedIndex); } if (!world.isRemote) { world.spawnEntityInWorld(entityNewArrow); } } event.setCanceled(true); } } } 基本はItemBowのonPlayerStoppedUsingのまま. onArrowNockとセットで使うのが通例. onArrowNockで判定した矢をonArrowLooseで飛ばすというのはハンドラだった過去のバージョンと差異はない.
https://w.atwiki.jp/note4recurrent/pages/38.html
https //www.excellovers.com/archive/category/VBA Option Explicit Sub slect() SQLアクセスのFunction化 ワークシート処理をsub化 Application.ScreenUpdating = False 画面描画の停止 Call clearSheet シートのクリア Call writeVal(accSQL(1, 1000)) accSQLで検索した結果をwriteValでシートに転記 Application.ScreenUpdating = True 画面描画の停止解除 End Sub Function accSQL(ByVal startCD As Long, ByVal endCD As Long) As Variant 生徒コードの開始、終了の値を受けてSQLから生徒データをダウンロードする。 ==============DB接続 Dim db As ADODB.connection アクセス用のオブジェクト宣言 Dim openFl As Boolean openFl = False オープンフラグ エラー処理の宣言 On Error GoTo ErrorHandler If db Is Nothing Then インスタンスが存在しない場合 Set db = New ADODB.connection インスタンス生成 openFl = True オープンフラグをTrue Else オブジェクトが存在する場合 If db.State = adStateClosed Then コネクション状態がクローズの場合 openFl = True オープンフラグオン End If End If If openFl = True Then オープンフラグがオンの場合 DB に接続 db.Open "Provider=-----;" _ "Data Source=DBname;" _ "Initial Catalog= tablename;" _ "User Id=********;" _ "Password=******;" Call MsgBox("接続されました", vbInformation) End If ==============SQL実行 Dim rs As ADODB.Recordset SQLにアクセスするオブジェクト宣言 Set rs = New ADODB.Recordset インスタンス生成 rs.ActiveConnection = db dbの接続をrsのActivConnectionにセット テストデータ取得SQL文をrsにセット rs.Source = "SELECT " _ " STUCD,SUTNMPRT,SEX,SCHOOLNM " _ "FROM " _ " dbo.TM_STUDENT " _ " WHERE " _ " STUCD between " startCD " and " endCD " and" _ " SCHOOLNM " rs.Open SQL実行 If rs.EOF = True Then データが存在ない場合 Call MsgBox("該当データが存在しません") Else データが存在する場合 accSQL = rs.GetRows GetRowsメソッドでデータを戻り値に格納) End If ==============SQLの後処理 rs.Close レコードセットクローズ Set rs = Nothing rsを破棄 If Not db Is Nothing Then オブジェクトが存在する場合 コネクション状態がオープンの場合 If db.State = adStateOpen Then db.Close DBクローズ End If Set db = Nothing オブジェクト破棄 End If Exit Function エラーの場合 ErrorHandler Call MsgBox("エラー" Err.Number Chr(13) Err.Description, vbCritical) End Function Sub writeVal(gotVal As Variant) gotVal のデータをセルに転記する SQL からダウンロードしたデータは縦と横がエクセルと逆なので、 そのままでは範囲を指定した一括代入に向かない。 一括代入後worksheetfuncitonで入れ替えペーストすることもできるが 列の上限は行の上限を下回るのでデータ数が多いと入りきらない可能性がある。 ここでは取り込んだデータを仮の配列に入れなおしてから貼り付けている。 Dim b As Workbook Set b = ThisWorkbook Dim w As Worksheet Set w = b.Worksheets(1) 貼り付けるシートはここで決まる。 Dim r As Range Dim RowSize, columnSize, i, j As Long Dim temp() As Variant 縦と横を入れ替えるための仮の配列 columnSize = UBound(gotVal, 1) RowSize = UBound(gotVal, 2) ReDim temp(RowSize, columnSize) 縦と横を入れ替えるための設定 For i = 0 To UBound(gotVal, 1) For j = 0 To UBound(gotVal, 2) temp(j, i) = gotVal(i, j) Next j Next i RowSize = UBound(temp, 1) + 1 columnSize = UBound(temp, 2) + 1 Set r = w.Range("A2").Resize(RowSize, columnSize) 貼り付ける範囲を設定 r.Value = temp シートに貼り付け End Sub Sub clearSheet() シートのクリア 1行目は残している 特定の範囲だけを更新したい場合にはここで範囲を決めること Range("A2 XFD1048576").Select Selection.ClearContents End Sub